我是一个神奇的女孩,我可以在地牢里无限地变强吗?(Mahou Shoujo Desu ga, Dungeon de Mugen ni Tsuyoku Natte mo Ii Desu ka)

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✨全语音的回合战斗,你可以选择你的魔法和攻击你的敌人。……地牢的深处有什么? 一个神奇的女孩变得越来越强大的故事。……- 在地图领域没有移动,敌人一个接一个地出现

Steam 今日开始以人民币结算

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当然,好多 3A 大作厂商已经及时的(应该是提前很久)更改了价格,所以有些看起来并没有什么真正的优惠。……但是可以肯定的是,大部分游戏在没有打折的情况下实际上已经优惠了很多。……但是对一般用户来说,几乎没有什么太大的影响啦

杉果娘:杉果720暑促:Steam好评如潮《影子战术》仅四元!

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》The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition杉果闪促价……不管从玩法到画面都有不少可圈可点之处,如果屏幕前的您还没有体验过这款佳作的话,那这次新史低非常适合入手尝试……那还等什么,快来杉果 720 暑促看看吧!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化。……在这种情况下,X、Z方向上的最大偏移量为√32 ≈ 5.66

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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对于这种情况,再导入随机性则没有什么意义(因为游戏本身就不存在前定和谐)。……下面举一个可以选择的行动没有随机性的例子:回合 RPG 的每回合能采取的行动几乎都一样,平衡性不好的游戏玩家会偏向于……顺便一提,笔者正在制作的《命途》(いのちのつかいかた)也是回合 RPG,玩家能做出的行动并没有随机性

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

indienova.com/u/josranm/blogread/25455

这种清晰的技能树没有什么可以指摘的地方。……要想省掉这一步骤也不是不行,但前提是玩家对游戏非常熟悉,知道什么地方会有什么敌人,就可以提前冥想喝药。……本修正了上一的问题,技能面板也没有那么繁杂

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你的路线。……在这款充满挑战的回合地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……在槽位有限的情况下合理取舍,搭配出一套拥有合适被动能力的装备组合

苦痛之环(Ring of Pain)

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探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你的路线。……在这款充满挑战的回合地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……在槽位有限的情况下合理取舍,搭配出一套拥有合适被动能力的装备组合

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-1-3/

在《Grey Eminence》中,国家(在绝大多数情况下)并非铁板一 块:1356 年的许多王国与帝国都不是单一国家……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总体来说什么权利也没有。……不像农奴, 封建农民可以获得一些教育,特别是教士阶层提供的教育(反正大多数情况下他们也向教士缴纳什一税

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